Adaptive Vertical Sync ist eine Technologie, die in Grafikkarten verwendet wird, um die Spielleistung zu optimieren. Die Hauptfunktion von Adaptive Vertical Sync besteht darin, das Problem des "Screen Tearings" zu beheben, das auftritt, wenn die Bildwiederholrate des Bildschirms nicht mit der Bildrate des Spiels übereinstimmt.
Adaptive Vertical Sync erhöht die Bildwiederholrate des Bildschirms, wenn der Computer eine höhere Anzahl von Bildern pro Sekunde liefern kann, während es die Bildwiederholrate verringert, wenn die Leistung des Computers niedriger ist. Dies hilft, Screen Tearing zu vermeiden, während eine flüssige Leistung beibehalten und "Stottern" oder spürbare Leistungseinbrüche in Spielen vermieden werden.