Nioh е игра от жанра, известен като Souls-like. Това означава, че тя е безмилостно трудна, но в същото време справедлива, където трябва да управлявате своята издръжливост, да се връщате на мястото, където сте умрели, за да избегнете загубата на ресурси, и да откривате преки пътища към контролни точки, за да се връщате по-бързо след всяка смърт.
Но това, което го отличава са следните неща:
* Плячката е случайна, което означава, че я намирате в големи количества и можете да идентифицирате/превъртите добрите части от същия предмет, които имат статистики, подходящи за вашата стратегия, докато останалите части можете да разбивате/продавате/пренебрегвате. Тези, които са играли игри като Diablo 3, ще се чувстват като у дома си.
* Оръжията са разделени на типове със специфични движения за всеки, но всеки тип оръжие има голям репертоар от движения, 3 различни позиции, които променят начина, по който играете, както и много допълнителни движения и трикове, които можете да научите, като харчите точки за умения. Това означава, че дори ако създадете своя герой около определен тип оръжие, винаги ще откривате нови трикове.
* Освен да управлявате своя Ki (издръжливост), трябва също да обърнете внимание на Ki-то на врага. Ако вашето Ki или това на другите човешки врагове падне под 0 поради атаки или щети, ще бъдете оглушени и уязвими за критични атаки (същото важи и за враговете). Демоните, срещу които се борите, губят и възстановяват Ki много по-бавно, и ако го изразходват, можете да ги блокирате в бездействие, докато изпълнят движение, което го възстановява.
* Светът е разделен на етапи и мисии, много от които се повтарят, когато изпълнявате странични задачи. Въпреки това, това, което липсва в единство, се компенсира с големината, тъй като всеки етап е огромен с много тайни за откриване.
* Играта има механика, наречена ki pulse, при която, като натиснете бутон в правилния момент, можете бързо да възстановите ki-то, което току-що сте изразходвали.
* Накрая, когато нещата станат трудни, можете да използвате своя Guardian Spirit, за да станете могъщи за кратък период от време.
Игрите се развиват в края на историческия период на Войните на провинциите в Япония, но с добавката на демони (йокай). Историята често страда от това, тъй като много важни фигури от историята и митологията се появяват и изчезват толкова бързо, че като непознаващ японец играч може да няма представа кой са те, какво е значение и защо трябва да им пукаш.
В първата игра контролирате Адам Уилямс (историческа фигура), пират, който работи за Британската империя и след едно катастрофално пътуване, попада в тогава изолирана Япония и става първият западен самурай. В играта Адам пътува до Япония и се съюзява с Токугава (друга историческа фигура), защото алхимикът Едуард Кели (още една историческа фигура) открадва неговия Guardian Spirit, който има уникални свойства, за да го използва в заговор, който продължава гражданската война.
Във втората игра, вашата създадена герой е полу-човек, полу-демон. Тя се развива кратко преди и по време на събитията от първата игра, където героят ви се съюзява с търговец на име Тоокичиро и ловец на демони на име Мумйо, за да спечелят от безредицата, но в крайна сметка играят важна роля във войната.
Относно онлайн аспекта, има обичайните заподозрени с PVP и сътрудничество. Можете да призовете AI версии на играчи, които са починали на пътя, за да ги победите и да получите плячка като предметите, които носят, когато са починали. Във втората игра можете също да призовете приятелски версии на играчи, които са починали, за да помогнат за определен период от време.
И двете игри са фантастични и огромни. Те включват всички DLC и разширения, които бяха издадени, както и много графични подобрения. Втората игра подобрява много механики, които бяха докоснати в първата игра и е задължителна за всеки.
________________________________________________________
Съвети за начинаещи:
* Босовете в ранните етапи на първата игра са много трудни, особено за начинаещите. Особено Хино Енма във втория етап и Нуе в третия. Бъдете търпеливи, тъй като останалите са по-лесни за управление.
* Научете се да правите ki pulse. Това е от съществено значение за запазване на ki, почистване на yokai корупцията на пода и по-нататък в играта ще се предполага, че сте го овладели.
* Научете се да правите Yokai burst във втората игра. Това прекъсва най-опасните атаки, оставя враговете уязвими, усилва ви въз основа на уменията, в които сте инвестирали, и играта ще предположи, че сте го научили, когато увеличи трудността.
* Можете да научите Backstab като Ninja умение в двете игри. В първата игра можете да го научите веднага, като го намерите в дървото на уменията. Във втората игра това е малко по-трудно, тъй като има предпоставка.
* Одачи (дълъг меч) е оръжие, което беше въведено в разширението на първата игра заедно с тонфа. То не е потребителски настроено, тъй като пълните му комбинации обикновено автоматично променят позицията ви, затова не го препоръчвам за начинаещи.
* Магията, Ninjutsu и духовете в първата игра са главно поддържащи трикове. Не изграждайте изцяло героя си около тези статистики.
* Винаги носете предмет или дух, който дава чувство за Kodama, първия път, когато играете всеки етап, за да ги намерите и съберете всички от първия опит.
* Talisman на Sloth в магията е много мощен. Може да решите дали да го използвате или да го избягвате в зависимост от предизвикателството, което искате от играта.
* След очевидния край на първата игра се появява допълнителна мисия като епилог, във формата на кораб. Не го пренебрегвайте.