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Dungeons 4 Deluxe Edition PS5-Spiel

Es war einmal in einem fernen Land, alles war üppig und grün. Einhörner streiften zwischen den Bäumen umher, und Elfen und Menschen lebten friedlich in Harmonie mit ihrer Umwelt. Am Rande einer...

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Es war einmal in einem fernen Land, alles war üppig und grün. Einhörner streiften zwischen den Bäumen umher, und Elfen und Menschen lebten friedlich in Harmonie mit ihrer Umwelt. Am Rande einer Lichtung, versteckt zwischen den Bäumen, wird eine Gestalt sichtbar, die sich über eine große, gefährlich helle Kristallkugel beugt. Eine murmelnde Stimme rezitiert...

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Beschreibung

Es war einmal in einem fernen Land, alles war üppig und grün. Einhörner streiften zwischen den Bäumen umher, und Elfen und Menschen lebten friedlich in Harmonie mit ihrer Umwelt. Am Rande einer Lichtung, versteckt zwischen den Bäumen, wird eine Gestalt sichtbar, die sich über eine große, gefährlich helle Kristallkugel beugt. Eine murmelnde Stimme rezitiert alte Formeln, angetrieben von den wirbelnden hellen Dämpfen in der Kristallkugel, um die Zukunft zu öffnen und zu enthüllen.

„Alles ist im Fluss, nichts scheint sicher. Komm, oh Zufälligkeit von Raum und Zeit, trenne uns vom Schleier und zeige uns, was die Zukunft für mich bereithält“, murmelt die Stimme, während ein Auge das Licht vor seiner Abdeckung reflektiert. Das Publikum der Schatten, fast unsichtbar im schwachen Licht, nähert sich und lauscht aufmerksam.

„Die Zeit fließt und bildet Pfützen und Falten… aber wenn sich die Dämpfe trennen, tauchen nur vage Bilder jenseits des Schleiers auf. Pssst—komm nicht zu nah, du willst doch nicht meine empfindlichen magischen Netzwerke stören, oder?“

Die Silhouette, immer noch über die Kugel gebeugt, murmelt und bittet die anderen, sich noch ein wenig mehr im Schatten auszuruhen. „Ah, jetzt scheint es sich ein wenig zu klären. Ich kann sehen… etwas… ziemlich viele Dinge, Versprechen von Stimmen, die im Nebel widerhallen. Ein Baby, etwas passiert am Hügel des Verderbens, und die Versammlung des Rates des Rotzes – was könnte das alles bedeuten?“

In einem Bruchteil einer Sekunde wird das Licht, das sich im Auge spiegelt, rot und ein fernes Böses lacht durch den Wald. Bleiben Sie dran für die Rückkehr der Prophezeiung des Bösen!

Das ultimative Böse und ihre treue Dienerin, die Dunkelelfe Thalia, kehren in Dungeons 4 nach den Ereignissen ihres legendären Vorgängers zurück, um ihren Sieg über die Kräfte des Guten zu erringen.

Erstellen Sie einen gemütlichen und reibungslosen Dungeon, um die Bedürfnisse Ihrer Kreaturen zu erfüllen und über sie zu herrschen, und schicken Sie sie dann in die Oberwelt, um die guten Menschen dort daran zu erinnern, dass das ultimative Böse über ihr Land herrscht. Sammeln Sie Ihr Böses auf neue und dynamische Weise und entfesseln Sie es in den üppigen Waldgebieten und Ebenen der Oberwelt, um sie auf die dunkle Seite zu ziehen.

Vergessen Sie nicht, dass Ihr Dungeon gut mit Fallen geschützt und von Ihren Kreaturen verteidigt sein muss, denn diese lästigen Oberweltler werden nicht tatenlos zusehen, wie Sie ihr Land in das reizendste Urlaubsparadies des ultimativen Bösen verwandeln.

Aber was ist das für ein Geräusch? „Gold, Gold, Gold und Edelsteine, Gold und Edelsteine und Gold!“ Das alte Lied hallt durch das Untergrund, kombiniert mit den Geräuschen von Hämmern und Äxten. Die Zwerge sind gekommen, um ihren Anteil an den reichen Ressourcen zu beanspruchen, und zusammen mit den Elfen und Menschen der Oberwelt schicken sie ihre Überfälle, um das Herz des Dungeons zu finden.

Dungeons 4 bewahrt den Geist seines Vorgängers, aber jetzt ist alles größer, besser und mit noch dynamischerem Bösen.

Spezifikationen

Genre
Strategie
Veröffentlichungsdatum
2024
Veröffentlichungsdatum
21/03/2024
Altersfreigabe (PEGI)
18
Neuerscheinung
Nein
Ausgabe
Deluxe
PS Plus-Abonnement
Optional

Wichtige Informationen

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