Избран магазин
Наличност 1 бройки
Задайте местоположението за доставка, за да видите продуктите според вашето избиране.
© 20[0-9]{2} Skroutz SA Всички отдясно и отляво са запазени. FAQ | Terms of use | Privacy Policy | Cookie Policy
Избран магазин
Наличност 1 бройки
Героични фигури
Гейминг клавиатури
Контролери
Гейминг слушалки
Геймърски мишки
Различни гейминг периферни устройства
Игри за XBOX One
Цените се изчисляват за:Люксембург, Други възможности за плащане
Открийте истинското значение на страха в Alien: Isolation, свят на оцеляване, поставен в атмосфера на постоянен ужас и смъртна опасност. Петнадесет години след събитията в Alien, дъщерята на Елън Рипли, Аманда, влиза в отчаяна битка за оцеляване в мисия да разкрие истината зад изчезването на майка си. Като Аманда, ще навигирате в един все по-нестабилен свят, докато се сблъсквате с отчаяно население и непредсказуем и безмилостен Пришълец. Безсилни и неподготвени, трябва да събирате ресурси, да импровизирате и да използвате ума си, не само за да успеете в мисията си, но и просто за да останете живи.
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете спецификациите преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, можете да докладвайте го тук.
Една страхотна хорър игра, без ненужни стрелби и акция. Протагонистът, Аманда Рипли (дъщеря на обичаната Елен Рипли), и Чуждият са основните съставки, които поддържат интереса и ужаса постоянни до края.
Чуждият преследва играча много умно, научава неговите модели и общо взето осигурява постоянен ужас и излизане от нищото. Особено на по-високи трудности, се изискват силни нерви, за да се издържи на непрекъснатото преследване.
Има ситуации, които изискват битка, както срещу роботите на космическата станция, така и срещу Чуждия, но целта е да се ги избегнат. Аманда не може да нарани Чуждия, само да го плаши и отблъсква. Роботите също са устойчиви (изисква се много боеприпаси, за да бъдат унищожени) и често се събират в групи от 2-3, което прави почти невъзможно да се защитиш. В цялост, остава много верен на оригиналната идея за непобедимия Чуждия, където фронталните атаки са безполезни.
От друга страна, негативен аспект, за който рядко споменавам, е дългото времетраене. Отне ми около 20 часа за първото преминаване и се чувствах уморен към края. Ако беше с 3-4 часа по-кратко, мисля, че щеше да завърши в идеалната точка, за да се избегне умората. Технически безупречна, отличен звук, безупречно производство от всеки аспект. Надявам се да видим продължение.