Nach den hohen Verkaufszahlen von Resident Evil 7 beschloss Capcom, die legendäre Resident Evil-Serie mit dem achten Kapitel, auch bekannt als Village, fortzusetzen. Es scheint, dass sie mit jedem neuen Resident Evil-Titel neue Ergänzungen einführen möchten. Aber begünstigt dies ihre neuen Spiele?
Zunächst sollte ich erwähnen, dass Village eine direkte Fortsetzung seines Vorgängers ist, daher ist es gut, RE7 gespielt zu haben. Dieses Mal haben sich Ethan, zusammen mit Mia und ihrer Tochter Rose, in einem Dorf in Rumänien niedergelassen. Doch es ereignet sich ein tragisches Ereignis, das die Handlung auslöst. Dieses Ereignis ist nichts anderes als die Entführung von Rose. Also beginnt Ethan seine Suche in dem unheimlichen und sicherlich unwirtlichen Dorf. Dort wird er auf Lycans und viele andere Kreaturen treffen, die zum ersten Mal im neuen Resident Evil auftauchen. Bereits in der ersten Stunde des Spiels wird der actionorientiertere Ansatz deutlich, dem das japanische Unternehmen folgt. Dieser actionorientiertere Ansatz ist etwas, das die Fangemeinde der Serie gespalten hat, da das Action-Element in keinem früheren Resident Evil so deutlich erkennbar war. Etwas, das ebenfalls vorhanden ist, ist das traditionelle Horrorerlebnis, das der Spieler im gesamten Spiel erlebt. Es mag nicht in dem Maße vorhanden sein wie in Resident Evil 7, aber es ist da. Es gibt immer noch klare Einflüsse aus verschiedenen Filmen und Videospielen. Wenn Sie mich fragen, hätte ich mir gewünscht, dass das Spiel etwas gruseliger ist, denn es gab nur wenige Momente, in denen ich Angst und die vertraute Angst verspürte, die in früheren Kapiteln der Serie stärker ausgeprägt war. Aus dem oben Gesagten scheint es, dass Capcom auch nicht so "mutige" Spieler ansprechen möchte, die sich in der Vergangenheit zögerten, sich mit Resident Evil zu beschäftigen.
Wie in den Trailern für Village gezeigt, kehren verschiedene Charaktere aus der Vergangenheit zurück. Ich glaube, sie sind es, die das Spiel retten, da Ethan sehr "oberflächlich" ist, genauso wie Mia. Etwas, das ich nicht verstanden habe, ist die Besessenheit des Unternehmens, Ethans Gesicht nicht zu zeigen. Ein positiver Aspekt ist, dass die Bösewichte im Spiel gut gestaltet sind und neben den früheren "Schurken" der Serie bestehen können.
Das Gameplay bleibt auf dem gleichen Niveau wie in RE7, ohne bemerkenswerte Ergänzungen. Chemikalien, Schießpulver, Kräuter... die Klassiker. Allerdings ist etwas Neues das Fehlen von Aufbewahrungsboxen. Stattdessen gibt es ein riesiges Inventar, das im Laufe des Spiels erweitert wird. Praktisch hat der Spieler die Box bei sich. Aufgrund dessen gibt es nicht viele Waffen im Spiel. In einem schnelleren Spiel wird ein Scharfschützengewehr mit Zielfernrohr benötigt, wenn sich die Lycans schnell bewegen und sich in einer Entfernung von einem halben Meter befinden? Nach RE4 kehrt Duke zurück. Duke ist der Händler des Spiels, der Gegenstände und Upgrades liefert. Es besteht die Möglichkeit, Gegenstände zu verkaufen und Waffen gegen die Spielwährung Lei aufzurüsten. Lei kann auf der Karte verstreut gefunden werden, kann aber auch durch den Verkauf von Gegenständen erworben werden. Mit der Zeit und dem Fortschreiten Ethans zu neuen Gebieten wird sich Duke auch an Punkten bewegen, an denen der Zugang zum Handel mit Gegenständen einfacher ist. Duke mag so aussehen, als wüsste er nichts... aber er weiß alles. Etwas, worauf ich hinweisen möchte, sind die Rätsel im Spiel. Ich habe in Rezensionen gelesen, dass das Spiel erstklassige Rätsel hat, aber beim Spielen habe ich festgestellt, dass es nichts Besonderes ist. Im Vergleich zu Resident Evil 7 ist es besser, aber man sollte nichts Herausragendes erwarten. Nach dem Ende der Hauptgeschichte wird der Söldnermodus freigeschaltet, bei dem das Ziel darin besteht, Feinde, die in Wellen auftauchen, gegen Lei zu töten.
Die Welt verändert sich zum ersten Mal! Es hat einen zentralen Hub, in dem bestimmte Gegenstände platziert werden müssen, um im Spiel voranzukommen, und diese Gegenstände werden aus dem Rest der Karte gesammelt. Auf diesem Weg geht die Spannung in RE8 verloren. Das Spiel macht an einem bestimmten Punkt deutlich, dass bestimmte Gegenstände gesammelt werden müssen, um die Geschichte voranzutreiben. Es erwähnt sogar die Anzahl. Ich glaube, sie hätten es anders handhaben sollen, um die Spannung aufrechtzuerhalten, wie sie es in früheren Resident Evil-Spielen getan haben.
Technisch gesehen läuft das Spiel hervorragend! Die Geräusche der Waffen, die Schreie der Monster und die Stimmen der Charaktere sind alle verbessert. Ich empfehle jedem, das Spiel mit Kopfhörern zu spielen, das Erlebnis wird verstärkt! Die Texturen des Spiels sind ebenfalls außergewöhnlich. Obwohl die PS4-Version, die ich gespielt habe, kein Ray-Tracing hat, gab es viele Momente, in denen die Reflexionen unglaublich gut waren. Ich frage mich, wie es auf der PS5 aussehen wird. Ich bin auf keine Fehler gestoßen. An dieser Stelle sollte ich erwähnen, dass sich die Welt nicht aufgrund der Handlungen des Spielers verändert. Zum Beispiel habe ich einige Rahmen abgeschossen, aber sie haben sich nicht verformt oder sind umgefallen. Nur die Einschusslöcher blieben auf ihnen zurück. Abschließend möchte ich erwähnen, dass das Spiel einen sehr schönen Soundtrack hat.
Um das Dorf zu vervollständigen, habe ich auf normalem Schwierigkeitsgrad mit wenig Erkundung der Welt und ohne viele Tode 6:30 Stunden gebraucht. Gegen Ende hatte ich das Gefühl, dass es eine "Flaute" gab. Der letzte Bereich, obwohl er überhaupt nicht an Resident Evil erinnert, hat mir sehr gut gefallen, hauptsächlich wegen der Atmosphäre, aber ich denke, dass es an diesem Punkt anstrengend wurde. Das Spiel ist im Allgemeinen nicht schwierig; es erfordert eine ordnungsgemäße Verwaltung der Ausrüstung. Es ist nicht notwendig, alles zu töten, was sich bewegt, denn die Feinde sind zäh. Das Erreichen der Platin-Trophäe ist nicht einfach. Es erfordert mehrere Durchgänge, Sammelobjekte usw.
Insgesamt ist das Dorf ein angenehmes Abenteuer, das sich von Resident Evil 7 und noch mehr von den vorherigen Kapiteln der Serie unterscheidet. Wir sehen, dass Capcom versucht, neue Spieler für die Franchise zu gewinnen, indem sie einige Veränderungen vornehmen. Es bleibt in einigen Bereichen stagnierend, während es sich in anderen weiterentwickelt. Im Allgemeinen bleibe nicht am Titel des Spiels hängen und sage, dass es kein Resident Evil ist. Bedenke, dass du das Dorf spielst und du wirst eine tolle Zeit haben. Sei einfach geduldig, bis das Spiel auf etwa 30 $ fällt, und schnapp es dir.