Ние сме сред мнозинството, които са играли играта в почти всичките й версии, тъй като сме част от семейството на PlayStation от по-рано. Все пак, винаги трябва да помним, че има и ново поколение геймъри, които сега започват конзолно гейминг без възможността да играят тези шедьоври. Жалко е да има толкова много негативизъм към игра, която, ако нищо друго, е получила много любов както от студиото, така и от света.
Наскоро играх Част 2 с огромно закъснение и бях впечатлен, до такава степен, че минаха няколко месеца преди да играя друга игра базирана на история. Докато завършвах Част 2 (дори завършвайки две пъти), имах желание да играя първата част отново, защото осъзнах, че помнеше детайлите само отдалечено и не бях погълнал историята толкова интензивно, колкото направих с втората част.
Относно конкретните неща:
- Геймплей: Въпреки че не е безупречен като в Част 2, лекото полиране спрямо ерата на PS3/PS4 ми изглеждаше задоволително. След като наскоро преживях Част 2, движението на героите в средата ми се струваше "по-тежко", но никога не се чувствах, че не мога да направя това, което мислех, да се приближа до враговете и да се бия. Липсваше ми характерната способност "гмуркане" от Част 2 в системата за прикритие, за да играя малко по-агресивно. Повече се наслаждавах на частта с изследването, освободен от тревогата за "неизвестното", и имах повече увереност, че ще се справя с всякакви неочаквани атаки, докато изследвам местата. Подобно на това, по-лесно управлявах ресурсите и боеприпасите, като знаех как да се справя с всеки враг, след като прекарах много часове с тях в Част 2 (може би около 80% от играта трябваше да завърша със скритност и измама).
- История: Помнях историята много фрагментарно поради годините, които бяха минали от първото ми преживяване. Имах секции от играта, като когато играете само като Ели (например, Lakeside Resort), язовирът или частта със Сам, които бях напълно забравил. Същото важи и за DLC-то Left Behind, което се чувстваше като че ли го играя за първи път. Общо взето, наистина се наслаждавах на възможността да свързвам историите, героите и изпълненията от първата и втората части по-добре и по-интензивно. Остави ми усещане за изпълнение, което бях изгубил през годините, които бяха минали от преживяването на двете игри.
- Графика и свят: Подобрените текстури в детайлите и осветлението на средата, както и в моделите на героите и техните изрази, според мен значително допринесоха за общото усещане, което играта оставя. Те все още са далеч от това, което видяхме в Част 2, но общо взето, лично за мен, създадоха силен усет за съгласуваност. Смятам, че ако бях играл това първо на PS5 и след това играх втората част за първи път, преходът и естественото развитие между двете заглавия щяха да изглеждат по-гладки. Сравнявам го, например, с Uncharted 1 и Uncharted 2, където скокът в графиката, механиката и геймплея ми се струваше много значителен.
Заключвам, като казвам, че този път се чувствам като че ли "поглъщам" играта и я преживявам по-интензивно и всеобхватно.
Спирах да изучавам и чета всяка малка табела, графити, листовка или детайл, които студиото беше внимателно включило, за да се възхищавам на природата и "освежения" свят и да се наслаждавам на изразите и въздъхновяващите гласови записи заедно със зашеметяващата музика. Хареса ми, освен това, че не трябваше да се занимавам с онлайн или трудни трофеи на Uber (общо взето не играя онлайн) и така се посветих на изследването на всеки ъгъл на играта.
Цената на игра, която е излязла на 3 платформи, е проблем, въпреки това това не отменя факта, че The Last of Us е шедьовър, който превъзхожда границите на видеоигрите, те изпълва с емоции и предлага безкрайни часове забавление.