Hades este un joc indie nou în genul rogue-like, lansat anul trecut. A captat interesul comunității de jocuri și, după ce a primit recenzii entuziaste și premii remarcabile, a fost lansat în august pe alte platforme în afara Nintendo Switch. La ce să ne așteptăm de la Hades?
După cum sugerează deja titlul, jocul se bazează pe mitologia greacă. Jucătorul preia rolul lui Zagreus, cu scopul de a se elibera de legăturile tatălui său egoist, Hades. Pentru a-și îndeplini misiunea, trebuie să treacă prin patru regate, fiecare cu propriile lor particularități și inamici unici. La sfârșitul fiecărei zone, așteaptă un șef specific, în funcție de tema zonei, oferind obiecte rare.
În timpul acestei călătorii epice, Zagreus se va întâlni cu zeii Olimpului și cu diferite alte personaje familiare din mitologie. Fiecare zeu va oferi abilități corespunzătoare propriilor lor atribute. De exemplu, Zeus va acorda puteri care cauzează daune electrice, în timp ce Hermes va face atacurile sau mișcarea personajului mai rapide. Celelalte personaje din mitologie vor fi întâlnite ca aliați, oferindu-și asistența, în timp ce alții vor încerca să îi dificulteze sarcina lui Zagreus.
Gameplay-ul jocului este distinct. După cum s-a menționat anterior, Hades aparține genului rogue-like. Aceasta înseamnă că de fiecare dată când personajul moare, jocul începe de la început. Cu toate acestea, pentru cei care nu doresc sau nu pot face față acestei dificultăți, există o considerație specială din partea creatorilor jocului, numită modul Dumnezeu, care oferă lui Zagreus cu 20% mai multă protecție împotriva daunelor inamicilor. Dificultatea nu ar trebui să fie un descurajant, deoarece după un anumit punct, odată ce jucătorul se obișnuiește cu mecanica jocului, experiența devine vizibil mai ușoară... pentru o perioadă scurtă de timp. Spun asta deoarece pe parcursul nivelurilor pe care le trece jucătorul, colectează diverse obiecte precum pietre prețioase, care upgradează decorul și deblochează funcții speciale care ajută jucătorul, întuneric, care upgradează caracteristicile lui Zagreus precum viața, daunele, etc., și chei, care au două funcții: deblochează arme noi și dezvăluie upgrade-uri noi pentru erou. Jocul constă în trei zone principale: sala principală, unde jucătorul se întoarce de fiecare dată când moare. Acolo, majoritatea NPC-urilor sunt de asemenea prezente, de la care putem învăța diverse lucruri despre poveste și altele. A doua zonă este camera lui Zagreus, unde abilitățile lui pot fi upgrade-ate, precum și unde poate primi recompense sau i se pot atribui noi misiuni secundare. În cele din urmă, există zona care include armele, Skelly (un personaj manechin de antrenament) și obiectele unice pe care fiecare jucător le poate personaliza în funcție de propriul stil de joc, care sunt colectate prin oferirea de nectar (un obiect rar găsit în nivelurile jocului) NPC-urilor. Celelalte camere sunt generate aleatoriu, ceea ce înseamnă că au inamici aleatorii, o configurație aleatorie, obiecte aleatorii și sunt unice pentru fiecare încercare. Structura principală a lui Zagreus constă în atacul ușor, atacul puternic, aruncarea, evitarea și abilitatea specială. La acest punct, intră în joc funcția zeilor. Fiecare oferă propria lor abilitate unică, astfel încât jucătorul trebuie să învețe ce oferă fiecare dintre ei pentru a crea o construcție care li se potrivește. Un alt aspect pozitiv este că jocul rămâne întotdeauna echilibrat. Personajul nu este niciodată prea puternic. Fiecare zonă, datorită designului său, conține diferite caracteristici pe care jucătorul le poate exploata în avantajul său, cum ar fi capcanele. Singurul element negativ pe care l-am găsit în joc este faptul că în anumite zone există numeroși dușmani, rezultând în singura soluție fiind apăsarea frenetică a butoanelor. Desigur, dacă îți păstrezi calmul, nu există niciun motiv să recurgi la această metodă.
Tehnic, jocul se descurcă excelent! Grafica animată este ideală pentru stilul jocului, care, combinată cu muzica epică care rulează în fundal, creează o atmosferă unică și un parfum al Greciei antice. Dublajele sunt de top, dar în opinia mea, punctul culminant este designul excelent în ceea ce privește apariția zeilor, precum și animațiile abilităților pe care le oferă.
Un alt lucru pe care l-am apreciat la Hades este faptul că jocul nu încearcă să fie excesiv. Există personaje din multe părți ale mitologiei pe care jocul le tratează cu respect deplin și cu un nivel destul de ridicat de precizie istorică, fără a exagera sau a distorsiona realitatea. Durata jocului variază. Primul final poate veni destul de repede, dar pentru a răspunde ipotezei poveștii, sunt necesare mai multe runde de joc și aproximativ 20 de ore. Cu toate acestea, dacă cineva dorește să completeze jocul 100% și să obțină și trofeul de platină, atunci este nevoie de mult mai mult timp. În opinia mea, Hades începe după prima rundă de joc, deoarece atunci jucătorul devine familiar cu mecanica, noi caracteristici devin disponibile, iar acțiunea este declanșată, învățând informații importante despre povestea și trecutul lui Zagreus.
În concluzie, efortul Supergiant este un joc de top în genul său, care nu numai că susține, dar și evoluează genul. Demonstrează că un joc video nu are nevoie de un buget uriaș sau de un număr mare de resurse umane (doar 20 de persoane au lucrat la Hades) pentru a fi remarcabil. A câștigat pe bună dreptate premiul Hugo mult dorit, precum și toate distincțiile mari. Cu siguranță este un joc provocator, dar prin practică, decalajul se micșorează. Atmosfera uimitoare, gameplay-ul unic, direcția artistică captivantă, tema mitologiei grecești și orele abundente de distracție sălbatică pe care le oferă sunt puncte de vânzare semnificative. Sperăm că și alte companii vor urma exemplul, astfel încât să putem vedea în viitor jocuri video cu teme (antice) grecești. Investiți fără frică!
P.S. În ciuda faptului că această versiune este cea standard, include un mic artbook cu diferite personaje din joc, precum și o coloană sonoră digitală.