Was sich AC nicht getraut hat, hat Sucker Punch getan. Ein Spiel in Japan mit Samurai, ich stelle mir vor, dass der zweite Teil auch Ninjas und andere Dinge haben wird! Ganz gut, aber nur bis zu einem gewissen Grad!!
Wenn es nicht das "ärmste" Spiel ist, gehört es definitiv zu den ersten. Ich glaube nicht, dass es in einem anderen Spiel eine so leere Welt gibt. Bambus, Schreine, einige Blumen, das sind die einzigen Dinge, die man sammeln kann, und Wildschweine und Bären, die einzigen Dinge, die man jagen kann!! Man durchquert ganze Gebiete und es gibt nichts zu tun in Bezug auf Landwirtschaft. Das zeigt sich an den Ladezeiten beim Schnellreisen und im Allgemeinen an den Ladezeiten des Spiels!
Was hat das mit den Ladezeiten von Valhalla zu tun....?! Was "lädt" man in der einen Welt und was in der anderen!!!!
Was die heiligen Hirsche betrifft, ja, man kann sie töten, aber sie geben einem nichts, die einfachste Grafik, die ich je gesehen habe.
Man kann keine Pfeile herstellen, man bekommt sie nur, wenn man die entsprechende Blume sammelt!!
Was das Gameplay betrifft, wie kann es sein, dass Entschlossenheit (Determination/Adrenalin) dasselbe ist wie das Auffüllen von Blut!!! Man tritt in einen Kampf ein und hält an der Entschlossenheit fest, falls man nicht gut ausweicht, um Blut nachzufüllen! Wer hat sich diese geniale Idee ausgedacht?! In Odyssey, sowie in vielen anderen Spielen, ist eine Sache eine Sache und eine andere ist eine andere.....Wir reden hier von Genies bei Sucker Punch!!!
Was das Ausweichen betrifft, ist es einfach schrecklich. Man weicht aus und findet sich mehrere Meter vom Feind entfernt wieder und bis man angreift, warten sie bereits auf einen. Ich habe kein Ausweichen wie in Bloodborne erwartet, aber sie hätten zumindest das von AC kopieren können!
Man lädt die Amulette auf das Schwert und nicht auf die Rüstung. Okay, wir sind in Japan und das Schwert ist alles, was man braucht, siehe Rurouni Kenshin, Shogun Assassin, etc., Filme über Samurai, also warum haben sie uns Rüstung gegeben, wenn ich trotz der Beschreibung jeder Rüstung kaum einen Unterschied gesehen habe?! Um den Spielern etwas zu geben, womit sie sich beschäftigen können.....
Was den Kampf betrifft.....man wechselt ständig die Kampfhaltungen. Man verliert so viel Zeit und die Schönheit des Schwertkampfes, indem man ständig die Haltung je nach angreifendem Feind wechselt!!!
Man kann nicht herstellen, es gibt kaum Landwirtschaft, keine Anpassungsmöglichkeiten bei den Rüstungen, keine Anpassungsmöglichkeiten bei den beiden Bögen, das Schwert ist mangelhaft, die Spielwelt ist fast leer, die NPCs sind Kopien, die Geschichte ist gleichgültig und auf politische Korrektheit der Epoche ausgerichtet, und ich hätte nicht erwartet, das zu schreiben, aber tatsächlich gibt es im Jahr 2022 Spiele mit schrecklicher Grafik!!!
Das Spiel als Konzept ist großartig, die Umsetzung ist tragisch.