Избран магазин
Наличност 2 броя
Задайте местоположението за доставка, за да видите продуктите според вашето избиране.
© 20[0-9]{2} Skroutz SA Всички отдясно и отляво са запазени. FAQ | Terms of use | Privacy Policy | Cookie Policy
Избран магазин
Наличност 2 броя
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Настолни игри
Цените се изчисляват за:Люксембург, Други възможности за плащане
Risk 2210 A.D. е ново допълнение към серията игри Risk. Действието се развива в близкото бъдеще, където битките се водят от разрушителни машини, известни като MODs. Човешки командири ръководят тези механизирани войски, притежаващи специални сили и способности. Тези способности се активират чрез командни карти, които добавят ново измерение към играта. Сега битките се водят не само за континенти, но и за морето и луната. Приветствана характеристика е ограничаването на играта до пет рунда, което позволява играта да бъде завършена за около три часа. Освен това, играчите трябва да вземат предвид икономиката под формата на енергия. Тази енергия се използва за закупуване на командни карти, наддаване за ред на ходовете и наемане на нови командири. В тази нова версия има много повече стратегия и планиране, но тя все още привлича феновете на класическия Risk.
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете спецификациите преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, можете да докладвайте го тук.
Много добра вариация на класическия Риск.
Играта се развива в бъдещето, където има и подводни зони, създавайки нови пътища по Земята.
Ако ви се наскучи Земята, разбира се, можете да отидете и да къмпирате на Луната!
...тъй като има зони и там.
Някои зони (които се променят на случаен принцип в началото на всяка игра) са непроходими,
защото са били ударени от ядрени бомби!!
...по този начин променяйки картата всяко време и вероятно някои критични пътища.
Има също командири (земни, дипломатически, морски, космически и ядрени) със специални карти,
космически станции, енергийни жетони и осмоъгълни зарове!!
...Понякога шестиците може да не са достатъчни! :P
Наистина, само една карта може да обърне всичко наопаки,
където най-малко го очаквате, и да преминете от първо на последно и обратно!
Енергийните жетони, както в реалността, играят ключова роля през цялата игра.
От реда, в който играете, до закупуването на командир или карта.
Играта се играе нормално в 5 рунда.
Ако искате повече, можете да се съгласите за броя на рундите от началото на играта.
Можете също да я играете с правилата на класическия Риск
или със своите собствени правила,
дори със свои уникални карти,
тъй като има и празни карти, които можете да попълните!
- Единственото, което може би е лошо, е че няма никакви видове разделения,
за да различите войските, заровете, жетоните и т.н. веднага след като играта приключи.
Малко неудобство според мен. Ще ви отнеме допълнителни 2 минути да ги разделите.
*Съвет*: Да играете последен, особено в последния кръг, може да бъде по-добре няколко пъти.
Приятно забавление!!