Ich habe vor etwa einem Monat angefangen, Spiele zu spielen, und dies ist das erste der Must-Play-Spiele, die ich seit Jahren ungeduldig spielen wollte. Es ist sehr kraftvoll, aber für ein Bestseller-Spiel des Jahrhunderts mit einer Metacritic-Wertung von 97 (!) hatte ich mehr erwartet, nicht in Bezug auf technische Aspekte, sondern in Bezug auf seine Struktur.
Die Geschichte ist riesig und unterhaltsam, aber auch sinnlos. Man spielt GTA nicht, um zu weinen oder bewegt zu werden, aber ich glaube, eine Geschichte, die einen engagiert und mit den Charakteren verbindet, ist in jeder Art von Spiel, Film, Buch usw. notwendig. Abgesehen von einigen (weniger als 10) Momenten, in denen tatsächlich viel Material vorhanden war, auf dem aufgebaut werden konnte (wie zum Beispiel Trevors erster Auftritt und die Zwischensequenz vor der Mission "Lamar Down"), hatte ich das Gefühl, einen grundlegenden Comedy-Film aus den 90er Jahren mit Waffen zu sehen. Der Sarkasmus und der beißende Humor des Spiels wären perfekt gewesen, wenn es in der Haupt-Einzelspieler-Geschichte etwas Bedeutenderes zu sagen gegeben hätte. Natürlich waren die Aspekte, die nicht das FIB und die anderen "Bösewichte" betrafen, ziemlich schön (wie zum Beispiel Michaels Beziehung zu seiner Familie und Trevor) und hätten eine viel größere Rolle spielen können. Ganz zu schweigen davon, dass ein kleiner Film im Spiel (mit dem einsamen Roboter) mich mehr beunruhigt und gestört hat als jeder andere Aspekt der Geschichte.
Etwas anderes, das ich erwartet hatte, aber nie gefunden habe, sind die Innenräume und interessanten Aktivitäten. Versteh mich nicht falsch, das Spiel ist reichhaltig und mehr als genug, aber anstatt 100 Berge und Wiesen zu haben, würde ich lieber 1 oder 2 haben und zugängliche Häuser für Raubüberfälle, Apotheken, Restaurants, Bars, Fitnessstudios usw. haben, wie es in früheren GTAs in regelmäßigen Abständen der Fall war.
Abgesehen von diesen wenigen Punkten, die mich in gewisser Weise enttäuscht haben, kann ich verstehen, warum es so viel Hype um dieses Spiel gegeben hat. Die Grafik, von der ich glaube, dass sie nie alt wird, dank der Mischung aus Arcade und Realismus, ist UNGLAUBLICH, wenn man spielt, und ich betone das, es fühlt sich an wie ein Urlaub in Los Angeles. Die Nebenmissionen und der Online-Modus haben sich einfach über die Jahre hinweg weiterentwickelt und sind oft viel interessanter als die Hauptgeschichte. Ich muss auch sagen, dass der Soundtrack perfekt ist und dem ohnehin schon perfekten Gefühl viel hinzufügt.
Ich werde nicht weiter darüber schreiben, da alles, was GTA 5 bietet, seit 2013 gesagt wurde, und das zu Recht. Es ist nur so, dass die offensichtlichen Mängel in der Geschichte und einige Inhaltsdefizite, die einen noch größeren Unterschied hätten machen können und während der Entwicklung des Spiels machbar waren, nicht so auffällig sind. Das Spiel ist zeitlos und bietet monatelange Unterhaltung, soweit ich das nach den 80 Stunden, die ich gespielt habe, beurteilen kann.