Започнах да играя игри преди около месец и това е първата от игрите, които трябва задължително да се играят и на които съм се радвал да играя вече години. Тя е много мощна, но за една най-продавана игра на века с резултат от 97 (!) в Metacritic, очаквах повече, не в техническо отношение, а в структурата й.
Историята е голяма и забавна, но също така безсмислена. Не играете GTA, за да плачете или да се развълнувате, но вярвам, че история, която ви държи във вълнение и свързаност с героите, е необходима във всякакъв вид игра, филм, книга и т.н. Освен няколко (по-малко от 10) момента, където имаше наистина много материал за развитие (като първото появяване на Тревър и сцената преди мисията "Lamar Down"), имах чувството, че гледам просто комедия от 90-те години с оръжия. Сарказмът и язвителният хумор, върху които е построена играта, биха били перфектни, ако имаше нещо по-значимо да се каже в основната история за един играч. Разбира се, аспектите, които не включваха ФИБ и другите "лоши момчета", бяха доста хубави (като например връзката на Майкъл със семейството му и Тревър) и можеха да имат по-голяма роля. Да не говорим, че един малък филм в играта (със самотния робот) ме притесни и смути повече от всички други аспекти на историята.
Нещо друго, което очаквах да намеря, но не успях, са интериорите и интересните дейности. Не разбирайте ме грешно, играта е богата и повече от достатъчна, но вместо да има 100 планини и ливади, бих предпочел да има 1 или 2 и достъпни къщи за обири, аптеки, ресторанти, барове, фитнеси и т.н., както имаше на интервали в предишните GTA.
Освен тези няколко момента, които ме разочароваха в някаква степен, разбирам защо има толкова много шум около тази игра. Графиката, която, според мен, никога няма да остарее, благодарение на сместа от аркада и реализъм, е НЕВЕРОЯТНА, когато играеш и, подчертавам това, се чувства като отиване на почивка в Лос Анджелис. Странните мисии и онлайн компонентът просто са невероятни с добавките, направени през годините, и често са много по-интересни от основната история. Трябва също да кажа, че саундтракът е перфектен и добавя много към вече перфектното усещане.
Няма да пиша повече за това, тъй като всичко, което GTA 5 предлага, е било казано от 2013 година и с право. Просто очевидните недостатъци в историята и някои липси на съдържание, които могат да направят още по-голяма разлика и които бяха възможни по време на разработката на играта, не са толкова забележими. Играта е вечна и предлага месеци забавление, според това, което мога да кажа от 80-те часа, които съм играл.